transform & lightning
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Berechnung der Form eines Grundgittergerüstes sowie der Farbverläufe bei verändertem Lichteinfall
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raytracing
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Berechnung von Farbe und Intensität eines Bildpunktes unter Berücksichtigung von Transparenz, Reflexion und Absorption von Lichtstrahlen |
alpha-blending
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Effekt zur Simulation durchsichtig erscheinender Objekte (zb Wasseroberflächen)
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specular highlights
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Darstellung von Lichtstrahlen auf metallischen Oberflächen (Glanzlichter-Effekt)
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dithering
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eine Technik, um bei Bildern mit geringer Farbtiefe die Illusion einer größeren Farbtiefe zu erzeugen
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fogging
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eine Art Nebeleffekt zur Erhöhung der Tiefenwirkung
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bump mapping
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Erzeugung von Schattierungen und Spiegelungen
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anti aliasing
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Methoden zur Kantenglättung um zb den so genannten Treppeneffekt zu unterdrücken
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mip mapping
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eine Art Lupeneffekt; nähert man sich einem Objekt, werden zusätzliche Details sichtbar
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shading
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bezeichnet in der 3D-Grafik die Simulation der Oberfläche eines Objekts
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einvironment mapping
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Spiegelungseffekte der Umwelt an einem reflektierenden 3D Objekt
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